SekolahOnlineRuangguru.com – Hai teman kembali lagi bersama kami web paling baik untuk anda mendapatkan ilmu, nah pada kesempatan kali ini kami akan menyampaikan tentang Pengertian GUI.
Pada dasarnya bahasa pemrograman java hanya dikenal sebagai konsol java yang merupakan tempat program java hanya dapat dijalankan pada konsol saja. Kemudian, semakin lama Jawa berkembang.
Sampai terciptanya Java GUI (Graphic User Interface). Graphic User Interface (GUI) merupakan pemrograman dengan bahasa Java yang dibuat menggunakan aplikasi berbasis GUI.
Tujuannya adalah untuk menambahkan sejumlah komponen yang tidak dapat dibuat berdasarkan teks. Komponen-komponen ini dapat berupa tombol, gambar, dll.
Tujuannya adalah untuk memudahkan pengguna menggunakan program yang telah dibuat.
Daftar Isi :
Sejarah Singkat GUI
Di awal pembuatannya, komputer dijalankan dengan menggunakan perintah yang diketik di layar monitor menggunakan keyboard.
Ini berlaku untuk semua program atau perintah tertentu yang terkait dengan sistem informasi. Ini tentu saja dianggap tidak praktis dan tidak canggih.
Selain itu hanya orang-orang tertentu yang dapat mengoperasikannya. Karena itu, para ahli diimbau untuk dapat menciptakan sesuatu yang dapat digunakan oleh orang awam dengan cara yang praktis dan mudah diingat.
Akhirnya, GUI atau Antarmuka Pengguna grafis lahir. GUI adalah sekumpulan aplikasi yang menampilkan semua menu, ikon, dan perangkat penunjuk lain yang menggantikan perintah yang diketik dalam shell.
Ini membuatnya lebih mudah bagi pengguna komputer untuk mengoperasikan perangkat daripada mengingat perintah yang menggunakan teks dalam kotak perintah tertentu.
Didasarkan bahwa manusia lebih mudah untuk mengingat gambar daripada menulis.
GUI pertama kali digunakan dalam komputer yang diproduksi oleh Apple yaitu Machintosh dengan Steve Jobs sebagai pencetusnya.
Tetapi kemudian sistem operasi lain mengikuti, seperti Microsoft dengan Windows GUI-nya yang menjadi trend setter untuk penggunaan menu mulai dan taskbar di bawah ini.
Apa Itu GUI?

Pengertian GUI adalah Antarmuka Pengguna Grafis di dunia komputer. Di komputer ada GUI atau antarmuka pengguna grafis.
Istilah ini tidak normal pada awal kemunculan komputer. Tetapi setelah komputer generasi keempat mulai diciptakan.
Munculnya televisi berwarna (yang mengarah pada penciptaan monitor warna) dan evolusi perangkat tampilan gambar (adapter grafis atau kartu grafis atau kartu video) membuat komputer mulai mendapatkan sistem baru.
Sebelum membuat aplikasi Java GUI, Anda harus tahu cara mengatur tata letak yang baik dan benar. Berikut adalah beberapa tipe tata letak di Java GUI, termasuk:
- Flow Layout
Atur komponen berdasarkan ukuran standar masing-masing, dengan posisi mulai dari kiri ke kanan dan dari atas ke bawah dalam wadah yang digunakan. - Layout Grid
Membagi komponen dalam bentuk “kotak persegi panjang”. - Tata Letak Perbatasan
Isi area yang mengandung komponen berbeda pada waktu yang berbeda. - Card Layout
Manajer Tata Letak ini juga melibatkan penumpukan bingkai dalam permintaan yang cocok, saat memanggil fungsi Berikutnya, bingkai yang telah ditambahkan dalam urutan setelah bingkai yang ditampilkan adalah bingkai berikutnya. - Grid Bag Layout
Ini adalah salah satu penyedia tata letak yang paling fleksibel dan kompleks untuk komponen GUI di Jawa. Sehingga memungkinkan bagi programmer untuk mengatur tata letak komponen GUI dalam beberapa baris atau kolom rentang. Grid Bag Layout menempatkan komponen dalam bentuk empat panjang persegi (sel). - Container
Merupakan kelas yang digunakan sebagai tempat atau wadah dalam pengaturan komponen manajemen tata letak GUI.
Kelebihan dari GUI
- Desain grafis lebih menarik.
- GUI memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan komputer dengan lebih baik.
- Memudahkan pengguna.
- Menarik pengguna.
- Resolusi gambar tinggi.
Kekurangan GUI
- Makan memori yang sangat besar.
- Tergantung pada perangkat keras.
- Membutuhkan banyak ruang pada layar komputer.
- Tidak fleksibel.
Contoh Sistem GUI

- Apple Macintosh
- Microsoft Windows pada PC IBM
- Buka Lihat di workstation Unix
- KDE, GNOME di Linux
Penutup
Demikianlah Pelajaran tentang Pengertian GUI: Sejarah, Kelebihan, Kekurangan serta Contohnya, yang dapat kami sampaikan semoga dapat bermanfaat bagi anda semua.
Terima kasih telah belajar dengan kami dan sampai berjumpa di artikel kami selanjutnya.
Baca Juga: